エロとゲーム的やられのコラボ。ゲーム製作ブログ

ファットマン性欲verのパズルです

すみません。ただのパズルです
『ファットマン性欲verのパズル』
ファットマン黄 のしかかりHIT時
  1. 2013/08/19(月) 06:13:18|
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  4. | コメント:17
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  1. 2013/08/19(月) 07:51:44 |
  2. |
  3. #
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カイリ様
お疲れ様です!前回の動画もすばらしかったですが、
今回は胸の『ぷるんっぷるん感』が最高でした。
パズルは前回のよりもとても簡単になっており、
低スペックの僕に安心設計で助かりました。
更新いつも楽しみにしてます♪
  1. 2013/08/19(月) 11:17:24 |
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  3. 磯野 #-
  4. [ 編集 ]

更新お疲れ様です。
今回は前回より背景がついたおかげでパズルとしてかなりやりやすくなっていました。
モーションの方はキャラの柔らかさを表現できていて相変わらずすばらしいの一言に尽きます。
この後どうなっていくのか妄想がとまりません!(

そしてまさかの合言葉ww なんかありがとうございます。
これからも更新楽しみにしています!
  1. 2013/08/19(月) 14:31:14 |
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  3. そむりえ #JsDcgeTo
  4. [ 編集 ]

更新お疲れ様です!
今回のパズルは初回6:42で行けましたb
確かに今回のパズルはやりやすかったですね!
そして今回のおまけ、ぷるぷるですね~たまらんですwww
これはますます完成が楽しみですね~!(じつは最近毎日チェックするほど楽しみだったり)
猛暑が続きますが、お体に気をつけてがんばって下さい!
  1. 2013/08/19(月) 22:56:16 |
  2. URL |
  3. peace #-
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パズル力のない自分;;ともあれクリアできましたw
ファットマンさん強いなー
性欲verってことは色違いみたいなのも存在したり・・・w?
これからも頑張って下さい。
  1. 2013/08/21(水) 11:40:38 |
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  3. 名無し@カムナ #-
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ストーリーを再考していました

磯野さん、そむりえさん色々(略)アリガトウございますbb
カムナさんpeaceさんお久しぶりですm()mそして長い期間すみません

カイリは魔法を利用してアクロバティックに動いているので、魔力が減ると腕力無いのでヨワヨワです^^;
しかも体の小一部でも触れられている間はMPが減っていきます。
ちなみにファットマンは猟奇タイプと性欲タイプがいますw

ちょっと調子に乗って世界観を語ります

この世界で登場する魔力の原理は、触れている相手と魔力が均等になります。
しかしほとんどの相手は魔力が枯渇しており、カイリは一方的に魔力を吸い上げられてしまいます。
魔力は生物を構成する酸素よりも重要な元素で、魔力を多く含有している者は長寿・または美貌に優れます。
殺される兄を救う為に殺戮を犯したカイリ。彼女は追われる前に自ら地獄へ行くことを決意します。
無数に存在する地獄から選ばれた行き先は、魔法が使えないと言われる朽ちた地獄惑星アスガルドです。
アスガルドは朽ちる直前まで、発展途上の魔法系惑星でした。
かつて、大魔法惑星アスガルドを謳った天才魔法学者ルカインに、アスガルド全土が賛同します。
アスガルドが周囲の惑星を凌駕するほどの大発展を遂げる。これを畏れた者がいました。
旧魔系惑星ミッドガルドの統治者ベリナスです。天才魔法学者ルカインが信頼していた側近は、ほとんどがスパイでした。
最後の一歩、魔力が最高潮に達した時、ルカインは騙されたと気がつきました。もう遅かったのです
アスガルド全土が賛同し協力していた為、大量の魔力が全土で逆行しすべてを放出しました。
アスガルドは魔力の枯渇した世界になりました。周囲の惑星には世紀の大実験、失敗に終わると伝わりました。
水や酸素を奪われたように、生物はすべて無残な姿になって行き、そのうち魔力を求めるようになります。
生物の本能と魔力への欲求だけが残った生物が蔓延る、大魔法惑星アスガルドは地獄の一つに指定されました。
この黒歴史を知っているカイリは、ルカインを探して彷徨います。
しかし、一番の目的は償いとしてギルティポイント(GP)を稼ぐこと。それはアスガルドに残る生物の排除です。
そう、この戦いに正義は求められていません。

こんな普通のストーリー、エロゲにする必要ありませんね。       人物名パロりすぎました
使うかどうかも不明ですし。
このストーリーどこかのゲーム会社で使ってくれませんかね!(爆

さて、パズルのプレイありがとうございます><ピースのサイズ小さかったですよね?あれミスです><
前回は8×8の64ピース
今回は7×7の49ピース
減らして簡単にしたはずなのにピースが小さくて絵が見づらいですし前回より難しそうにみえますね^^;
今初プレイして気づきました。
そしてピースサイズも大きく出来る事がわかりましたので、まだ新verに時間がかかるようでパズルになる場合、改良しますm()m

ではではノシ
  1. 2013/08/22(木) 05:55:45 |
  2. URL |
  3. カイリ。 #-
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予想以上に世界観がしっかりしているようでおどろきました!
この設定なら性交がもっとも魔力吸収効率がいいとか、エロゲにも使いやすいと思います(

パズルはピースのサイズとか気がついてませんでしたww
特に難しかったということはないので、また背景さえつけていただければ普通にプレイできるとおもいますよ

次回の更新も楽しみにしています
  1. 2013/08/22(木) 07:42:40 |
  2. URL |
  3. そむりえ #JsDcgeTo
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なるほど~、魔力の枯渇した世界ですか!イイですねw
魔力を求めて主人公に襲い掛かる、もういろんな妄想が出てきてヤバイですw
ファットマンの猟奇タイプも気になりますね~!
さてさて、これからどんな敵が増えてくるのか、楽しみに待ってます!
  1. 2013/08/22(木) 17:17:34 |
  2. URL |
  3. peace #-
  4. [ 編集 ]

結構な頻度で見に来ています!
いろいろと大変なこともあるでしょうが、お体に気をつけて。

設定面白いです!
熱力学の法則的になっているのですね。
更新を気長に楽しみに待っております!!
  1. 2013/08/25(日) 16:46:06 |
  2. URL |
  3. Dすけ #-
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ちわーす、三河屋です(笑)パズルログインしないと記録に残らんのですね。ちなみに初見で5:57でした。早いのか遅いのか分からんとです。
新ストーリーになにやら懐かしい名前の方々がちらほらとw 33巻ぐらいまでは読んでたけど、あれラストどうなったか知らないんだよな~。それとも違う人のことなんでしょうか?
参考になりそうなものがあったらまたお知らせしますね~。
  1. 2013/08/28(水) 00:54:11 |
  2. URL |
  3. TT4 #t3VwCeJA
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おおっ、皆様すばらしい想像力でwこの設定案外通用しますか!

設定が受け入れられてすごくテンションが上がってますw

Dすけさんはじめまして!
思い切ってコメントしてくださいましたか><
熱力学ですか!
魔力の動きに一番似ているのが、電気ですb
電気は人間と人間が触れ合うと、お互いの持っている電荷が均等になるように電気が移動します。
このときお互いの電荷に差が大きいと、触れた際に静電気が発生しバチッ!っとなりますw ←多分(爆
魔力は電気より質量が有るので一瞬で奪われないところが救いなんです。
カイリの様な魔力器の大きい者に取り付き急激に魔力をたくさん吸うと、朽ちた人間などはその後じっとしていれば数年で本来の姿に戻ります。
ちなみに魔力は、あまり外気にさらされない部分、つまり露出する事が少ない部分に多く蓄積する傾向があります。(爆
この蓄積部位はほとんどの敵が視認できます。敵の性格や種族により吸収方法は異なります


TT・フォ・・・、三河屋さん!?お世話になってますm()m
6分は一般的だと思います!自分も初見で6分くらいでしたからb
トップに居られる方は皆さん不可能?レベルなのでなにか裏技があるんだろうと勝手に思っています(酷
得意不得意がすごく分かれるみたいで、苦手な方は10分ほどかかっていると報告いただいてます!
さてさて、懐かしい名前ですか。ベリナスとルカインですよね?
ベリナスはヴァルキリープロファイル1の登場人物です。
ルカインはドラゴンズクラウンの魔術師です。きっと違う人ですよ!
http://www.valkyrieprofile.com/vpds/top.html
ここを見ると名称のパロが全部明らかにw
VPバカですみませぬ

一昨日業者にネット速度5倍速に増強してもらったら、100倍くらい遅延になって大変なことになってます。
タブを新しく開くだけで20秒くらいかかりますし、DLとかもう無理です。。。
ルーターが処理し切れていないからだと思いますが、早く何とかせねば。

Dすけさん改めてありがとうございましたm()m
ではではノシ
  1. 2013/08/28(水) 03:34:11 |
  2. URL |
  3. カイリ。 #-
  4. [ 編集 ]

魔力が多いのは露出しない部分・・・つまり(ry
パソコンについては何か・・・頑張れとしか言えませんね・・・
ネット速度5倍にとかはしたことないので・・・。
トップにいる方はルービックキューブの達人なんですよ多分(
  1. 2013/08/28(水) 12:31:35 |
  2. URL |
  3. 名無し@カムナ #-
  4. [ 編集 ]

訂正。

ベリナスじゃなくてべナリスでした(笑)
自分もVPやってたはずなんだけど名前までは覚えてないな~。写真見て「あっ、こいつか!」と思い出しました。いや懐かしい。
  1. 2013/08/28(水) 20:59:16 |
  2. URL |
  3. TT4 #t3VwCeJA
  4. [ 編集 ]

乳うまい(゚∀゚)
パズルに5分かかりました!楽しんです(`・ω・´)
  1. 2013/08/29(木) 16:05:16 |
  2. URL |
  3. ななや #D0tNs3A.
  4. [ 編集 ]

更新お疲れ様です。
パズル楽しませてもらいましたー。
モーションは相変わらずのハイクオリティでますます期待ですね!

設定も面白いです!
VPは私も好きだったので、その名前を見ると脳内でボイドエクストリーム!って再生されます(笑)
更新を楽しみに待ってます!
  1. 2013/09/03(火) 01:19:50 |
  2. URL |
  3. コネタ #wEx4P9Qs
  4. [ 編集 ]

1週間ほどブログからなにまで色々音沙汰なくしてしまってすみません。

1週間ほどブログからなにまで色々音沙汰なくしてしまってすみません。
恐縮ながらまとめて返しますm()m

>カムナさん
いえいえ!なんだか親身さを感じました。ありがとうございます><
昨日解決しました。ルーターのファームウェアをアップデートしたら直りました。
ルーターファームウェアのアップデートなんて普通しない?ので、よくわからずやっていたらルーターが1つおしゃかに。鬱化しそうになりながら新しいのを買うハメにw

>TT4さん
物語は基本スキップしまくる私が、どうして名前やキャラをちゃんと覚えてるんだろう。すごい
でも、一番好きなゲームはなんですか?と聞かれたら多分VPじゃないです。なかなか出てこないです。
アプリのエターナルゾーンとか。うーむ
ぐりぐりキュートユフィとか(え

>ななやさん
久しぶりですm()m
新しい物語!やっと少しHな方向にする気になりましたか?長かったですねw
思った通りななやさんはできる人か!途中でポイしなければ尚><b

>コネタさん
おお、設定OKですかb
あんまり深くすると面倒になり台無しになるので、設定は建前程度の存在にしようと思います!
あ、そうそう!ボイドエクストリームの脳内再生やばいです!最高品質で再生されてます(爆
声・効果音・BGM・グラフィックデザイン・世界観、のどれもが一人で作ったのではないかと思うくらい統一感がありますよね!あっ、カーソル移動の「キュイ」も脳内再生が始まりましたよ

ゲームの話としては
掴み攻撃の段階UPシステムを廃止して、敵によってその段階を割り当てるシステムになりました
挿入を見たいのに段階UPの最終段階が挿入の場合、待つのが面倒だったりするので、やめました。
だから、同じ敵でもタイプの見分けが付くように、動きを違うようにしたのです。
勝手に段階UPするな!などの心配もなくなります。

他にも、単調な責めアニメのループだけじゃなく、休憩するしぐさも少しずつ所々に追加してます。
立ち・歩行・吹っ飛び・起き上がり・のけぞり・ファイア、の見栄えをよくしたり、うつ伏せダウンなど追加。
ファイアは時間経過で1発ずつ周りに出現していくのでかなり使いやすくなりました。


他にもいろいろあったはずです。
本当、百聞は一見にしかずなのですが・・・。

ではでは!ノシ
  1. 2013/09/04(水) 18:21:51 |
  2. URL |
  3. カイリ。 #-
  4. [ 編集 ]

初めまして。
このゲームかなり期待しています。
プレイできるまで楽しみに待ってます。
製作大変でしょうが、お体に気をつけてください。
  1. 2013/09/11(水) 00:45:15 |
  2. URL |
  3. タク #-
  4. [ 編集 ]

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