エロとゲーム的やられのコラボ。ゲーム製作ブログ

イラスト頂きました!

TT4さんよりイラストを頂きましたm()m
知名度がまったく無い私のゲームにすばやく気づき、事があるたび私を応援してくれています!
tt4 zenikgata

ななやさんより ありがとうございます><
>カイリさんは僕に再び自作ゲームの作る気を与えられてくれた恩人
とんでもないです。ななやさんにやる気を与えたのであれば幸いですm()m
そうですね。これは手こずっていると言わざるを得ない状況です。軽量化とか頑張ってます
ななやさんの方はさらに人気がでそうな物になっているので要チェック!

nanaya chairi
この立ち絵の方が良いですね~。しっかり女子力発揮してますねw
顔が良く魅せれないなと悩み今↓この立ちポーズになってます。小サイズなので目が真っ黒になってしまいがちで。


パズルクリアURLが無い事に気がつきましたすみません!
パズル紹介文がパズルクリアURL(逆)になっていて、クリアしなくても見れる様になってましたm()m
今回は中止しますURL直結させます。


電気ナメクジ 立ち_0001×

電撃エフェクト・弱ver」「電撃・エフェクト通常ver
  1. 2013/09/17(火) 00:21:05|
  2. 未分類
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:13
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コメント

掲載感謝。
しかし、これだと銭形警部のファンイラストにしか見えないという…(苦笑)

ホントはルパンの手配書を横に張ろうかとも思ったんですが、さすがにやり過ぎな気がして…
  1. 2013/09/17(火) 21:41:43 |
  2. URL |
  3. TT4 #t3VwCeJA
  4. [ 編集 ]

銭型警部にも狙われているとやばいですね。
手錠をかけられ、豚箱にry..
パズルとても簡単になっていて楽しかったです!
苦手な自分でも5分内でなんとかなりました。
動画も電撃というシチュエーションで、
甲高い悲鳴→息切れで本当にありがとうございます!
  1. 2013/09/18(水) 14:53:56 |
  2. URL |
  3. タランチュラ #8J0Mf7kc
  4. [ 編集 ]

更新お疲れ様です
毎回思うのですが声もすばらしいですね!

今回の電撃というシチュは非常にいいと思うのですが、ちょっとエフェクトが派手で肝心のカイリのダメージモーションが見づらいのが気になりました
普通のゲームだとすごくいいエフェクトだと思うんですけど、こういうゲームだとキャラのダメージモーションをしっかり見たいのでww

次回も更新期待しています!
  1. 2013/09/18(水) 15:51:01 |
  2. URL |
  3. そむりえ #JsDcgeTo
  4. [ 編集 ]

ヤビツ峠いってきたので返事遅れました!ヤビツ凶悪!

>TT4さん
いいんですよ!ギルヘル関係してればもうなんでも喜びますw
画像のどこかにカイリがいますよ。でもOKなんです!
むしろそこにパズルのパスワード隠すとかいいですねb
パズルもう飽きてますもんねw絶対w

>タランチュラさん
今回はパズル簡単だったとおもいます!これ以上簡単にすることは多分ないですw
>手錠をかけられ、豚箱にry..
警部需要ありすぎです!捕縛したはいいけどカイリをつれて地獄の出方がわからない警部。そこへモンスターがやってきて警部は吹き飛ry///

声気に入ってもらえているようでよかったです><
人間って目の動きだけで感情を汲み取ってしまう程、敏感じゃないですか?本能的ですよね
声に関してもかなり敏感だと思うんですよ!なのでよーく吟味して音声整えてます!
エフェクトについてありがとうございます!
エフェクト派手すぎると言うことで弱めてみました!
http://www1.axfc.net/uploader/so/3032914.wmv
今度は弱すぎて電撃音とのギャップが生じました(多分
そむりえさん毎度感謝してますm()mコメントがあるとやっぱり気分が良いです
次のゲームverに登場しない敵を中心にパズル化していくつもりです!
このナメクジさんのイメージは、研究所か毒湿地。
カイリは毒がすばやく回復するので、ダルい毒という状態異常のストレスは少ない方向性ですb
  1. 2013/09/19(木) 02:44:33 |
  2. URL |
  3. カイリ。 #-
  4. [ 編集 ]

個人的にはモーションも見やすくなってかなりいい感じになったと思います!

>そむりえさん毎度感謝してますm()mコメントがあるとやっぱり気分が良いです
そういってもらえるとうれしいです! これからもコメントしていくつもりなので、参考程度に見ていただけると幸いです

  1. 2013/09/19(木) 20:23:17 |
  2. URL |
  3. そむりえ #JsDcgeTo
  4. [ 編集 ]

いつまでもペコペコしてすみません

そうでしたか!私個人的にも見えないより見えるほうが票取れる気がしたので再調整します!
エフェクトを弱めたことでエフェクト内部はナメクジの顔が無駄に動いていたりと粗がバレましたw
>これからもコメントしていくつもりなので
もうホント更新遅くてすみません。ゲームが謳い文句のブログなのにもかかわらずこんなペースで愛想尽かされるどころか・・・。頭上がりません
本当にゲームつくるの?実は動画に転向したんじゃないの?という不安を誘うような具合ですこれは。
あの時の勢いではなくなっていますが、動作環境や自由度の幅や今後の調整など色々変更しやすいように土台をみっちり仕込んでます。
現在の体験版verのままで進行していたら、高スペックPCでも処理落ち祭りになっていたと思います。いや絶対^^;というかもはやプレイ不可能?

そ、そんなこんなで、今回は細部に至るまで色々解決しています!
ゲーム内容ではないですが、今回も大変参考になりました。
ではではノシノシ
  1. 2013/09/20(金) 00:36:42 |
  2. URL |
  3. カイリ。 #-
  4. [ 編集 ]

Mmf2は実にかなり古いエンジンなのでGPUよりもCPUの方が大変ですね(´・ω・`)

てかモチベーション下がってるのも実は同人サークルたちの日常茶飯事なんですからw
少し気分転換してはどうでしょう(`・ω・´)
  1. 2013/09/20(金) 01:04:29 |
  2. URL |
  3. ななや #D0tNs3A.
  4. [ 編集 ]

確かに個人的にはもう少しこまめに更新してもらえるとうれしいですし、ほかの方々も興味を持ちやすくなるとは思います
ですが、やはりそれで製作に支障が出たりするのも本末転倒ですし、ご自分のペースで進めるのが一番かと思います

ともあれ、私はかなり期待していますので、次の更新も楽しみに待っています!
  1. 2013/09/20(金) 22:33:07 |
  2. URL |
  3. そむりえ #JsDcgeTo
  4. [ 編集 ]

現在の状況、話題に困ってますw

>ななやさん
毎日のようにお話していた頃が懐かしいですねw
でも、モチベーションは下がってないですよb気分も良いです
しかし時間かかってるだけあって、システムは数千のイベントで網羅してます!(笑
そんなことより最近ななやさんのゲームが気になってしょうがないです!

>そむりえさん
なんだか製作経験がある!?か、似た人を色々知っているようですね!
以前ゲームシステムについて記事にしたのですが、それから未だにゲームがUP出来ていませんよね。
これ以上ゲーム内容などの話は期待ばかりさせてしまうと思い避けてました。
プレイできないゲームの話をされても嫌味っぽくなるかななんて^^:
でもファミ通ってそれですよね(笑

ツイッター活用してみようか悩み中

考えて見ます!
ではではノシ
  1. 2013/09/21(土) 01:29:58 |
  2. URL |
  3. カイリ。 #-
  4. [ 編集 ]

時間のことなら仕方ないですね_(:3 」∠)_

実はpixivよりもスカイプ常備なのでもしアカウントあればお気軽いにどうぞ┌(┌^o^)┐
(けど日本語完全上手なわけでもないのでその時はいろいろ教えてくださいwww
  1. 2013/09/21(土) 02:42:35 |
  2. URL |
  3. ななや #D0tNs3A.
  4. [ 編集 ]

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. 2013/09/21(土) 02:45:40 |
  2. |
  3. #
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

ななやさん後でお返事しておきます

毒によるストレスは無しと書きましたが、毒やられ好きって人もいそう!と、ふと思いました
というわけで吟味!ノシ
  1. 2013/09/21(土) 06:07:29 |
  2. URL |
  3. カイリ。 #-
  4. [ 編集 ]

期待させてもいいんじゃないですかね
それだけの価値とクオリティのある作品だと思います!

ツイッターは情報交換をしたりするのなら確かに有効なツールですね
  1. 2013/09/21(土) 11:08:24 |
  2. URL |
  3. そむりえ #JsDcgeTo
  4. [ 編集 ]

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